Имя Константина Александровича Сазонова известно в первую очередь в академических кругах, однако именно он стоял у истоков технологий, без которых современное 3D-проектирование было бы немыслимо. Уроженец Полтавы и профессор Киевского национального университета строительства и архитектуры, Сазонов в конце 1970-х годов создал первую в мире систему для компьютерного графического пространственного моделирования, позволявшую создавать трехмерные объекты непосредственно на перспективной проекции. Его работы являются редким примером того, как инженерное мышление опережает существующие технологии и закладывает основу для будущих цифровых инструментов проектирования. Далее на poltava-future.
Ранние годы и образование

Константин Александрович Сазонов родился 28 декабря 1948 года в Полтаве — городе с сильной инженерной и архитектурной традицией. Эта среда во многом определила ранний интерес полтавчанина к точным наукам, геометрии и пространственному мышлению, что стало фундаментом его будущей научной работы.
В 1975 году Сазонов завершил обучение на архитектурном факультете Полтавского инженерно-строительного института — ныне Национального университета «Полтавская политехника имени Юрия Кондратюка» — и продолжил работать на кафедре начертательной геометрии и черчения в качестве преподавателя. Тем не менее его путь в науку начался гораздо раньше: с самого первого курса он активно участвовал в исследовательской работе под руководством доцента А. П. Держака, которого на протяжении всей жизни с благодарностью вспоминал как своего наставника.
Еще будучи студентом, Сазонов продемонстрировал нестандартное инженерное мышление. В 1974 году на научной конференции в Киеве он представил разработанный им электромеханический прибор, способный строить перспективное изображение виртуального объекта. Устройство с телескопической «рукой» фактически моделировало форму в пространстве во время обведения ее ортогональных проекций. Для того времени это было чрезвычайно сложное решение: прибор состоял более чем из сотни деталей, шести электродвигателей и сложной электрической схемы. По сути, это была ранняя попытка перейти от плоских чертежей к пространственному моделированию — задолго до появления доступных цифровых технологий.
За время обучения Сазонов получил пять авторских свидетельств на изобретения, что было редким достижением для студента и свидетельствовало о высоком уровне его инженерной подготовки. Сочетание преподавательской практики и интенсивной научной работы позволило ему глубже осознать ограничения традиционной графики и сформировать собственное видение будущего проектирования.
Именно в этот период сформировалась ключевая научная установка исследователя: поиск новых методов представления пространства, которые могли бы заменить классические ортогональные проекции более наглядными и технологичными инструментами. Эти идеи станут основой его дальнейших разработок и во многом предвосхитят появление современных систем компьютерного 3D-моделирования.
Путь в науку и цифровое проектирование
В 1976 году Константин Александрович Сазонов поступил в аспирантуру Киевского инженерно-строительного института, где впервые получил доступ к вычислительной технике и познакомился с ранними технологиями автоматизированного проектирования. Это знакомство стало поворотным моментом: ЭВМ открывали новые возможности, однако сами подходы к моделированию оставались практически неизменными — как и прежде, они базировались на ортогональных проекциях.
Даже появление графических дисплеев не меняло сути процесса: перспективные изображения использовались лишь как вспомогательный инструмент для визуальной проверки уже созданных моделей. Сазонов увидел в этом принципиальную ограниченность и поставил перед собой более амбициозную цель: превратить перспективу из средства анализа в инструмент создания, то есть сделать ее основой графического синтеза трехмерных объектов. Именно эта идея определила дальнейшее направление его научной деятельности.
Результатом этих поисков стала разработка принципиально новой технологии — компьютерного графического пространственного проектирования. В конце 1970-х годов Сазонов создал геометрические модели, математический аппарат и программное обеспечение, которые легли в основу первой в мире системы такого типа — InteAr. Она позволяла непосредственно на экране, с помощью курсора, формировать поверхности объектов в перспективном изображении и сразу размещать их в пространстве. По сути, это был ранний прообраз интерактивного 3D-моделирования.
Система InteAr опередила аналогичные зарубежные разработки более чем на десять лет и в 1980-х годах использовалась более чем в сотне архитектурно-проектных организаций. На основе этой технологии в 1979 году Сазонов защитил кандидатскую диссертацию, посвященную автоматизации проектирования архитектурных объектов с использованием перспективных изображений. Эта работа не только закрепила его научный статус, но и фактически заложила фундамент нового подхода к цифровому проектированию.
Научная школа и инженерные разработки

Продвижение идей компьютерного пространственного проектирования вывело Константина Александровича Сазонова на новый уровень научного анализа и обобщений. В 1988 году он защитил в Московском инженерно-строительном институте докторскую диссертацию под названием «Диалоговое графическое пространственное проектирование». Эта работа имела особое значение: фактически она стала первой в истории СССР докторской диссертацией, посвященной автоматизации проектирования в архитектуре и строительстве. Принципы, сформулированные в ней, легли в основу технологий, которые теперь применяются в современных CAD-системах по всему миру.
Под руководством Сазонова было создано несколько прикладных систем, каждая из которых демонстрировала возможности его подхода в разных сферах — от архитектуры до космической техники и промышленного дизайна.
Ключевой разработкой оставалась система InteAr, над которой он работал с 1977 по 1997 год. Она позволяла создавать и размещать трехмерные объекты непосредственно в перспективном изображении с помощью экранного курсора — принцип, который стал стандартом для современного 3D-моделирования. InteAr более чем на десять лет опередила зарубежные аналоги и широко применялась в архитектурно-проектных организациях.
В 1986–1990 годах Сазонов развивал систему Int-tras, предназначенную для проектирования коммуникаций в сложных технических объектах, в частности в криогенных системах спутников. Ее особенность заключалась в возможности прокладывать трассы непосредственно в трехмерной модели, избегая пересечений и оптимизируя компоновку — подход, критически важный для аэрокосмической отрасли.
В 1990-е годы внимание Сазонова сместилось к промышленному применению технологий. Система Karer (1993–1995) была ориентирована на моделирование геологических структур и проектирование разработки железорудных карьеров. Она позволяла на основе данных разведочного бурения строить трехмерные модели месторождений и проводить расчеты разработки с высокой точностью — от краткосрочных до долгосрочных сценариев.
Позднее, с 1998 по 2007 год, была создана система Woody, предназначенная для проектирования корпусной мебели. Она сочетала трехмерное моделирование, автоматическую подготовку чертежей и спецификаций, а также удобный пользовательский интерфейс. Использование системы значительно ускоряло процесс проектирования и повышало качество работы с заказчиками. В разные годы пользователями разработок Сазонова становились тысячи компаний.
Позже ученый сосредоточился на новом направлении — виртуальных симуляторах реальности. Начиная с 2014 года, он разрабатывает теоретические основы и конструкции симуляторов нового поколения, ориентированных на различные сферы деятельности, а также патентует соответствующие устройства. Этот этап демонстрирует, что даже спустя десятилетия его интерес к пространственным технологиям и цифровому моделированию остается актуальным и устремленным в будущее.
Академическая карьера и педагогическая деятельность

С 1978 года Константин Александрович Сазонов последовательно прошел путь от ассистента до профессора на кафедре начертательной геометрии и компьютерной графики Киевского инженерно-строительного института. Этот период позволил ему не только развивать собственные научные идеи, но и передавать опыт новым поколениям инженеров и архитекторов.
В 2003 году Сазонов создал и возглавил кафедру дизайна интерьера и мебели в Киевском национальном университете технологий и дизайна, открыв в Украине уникальную специальность «Компьютерный дизайн интерьера и мебели». Профессор лично проводил занятия по собственным системам компьютерного графического пространственного проектирования, обеспечивая студентам доступ к практическим навыкам работы с инновационными цифровыми инструментами.
Научная и академическая активность Сазонова также заслуживает отдельного внимания. В 2002 году он был избран действительным членом Академии строительства Украины в отделении «Инновационная деятельность, информатика в строительном комплексе». За годы работы он подготовил 12 кандидатов и одного доктора технических наук, опубликовал более 120 научных трудов, включая учебник и две монографии, и активно участвовал в редакционных коллегиях четырех научных журналов.
Кроме того, Сазонов является членом нескольких государственных экзаменационных комиссий и специализированных научных советов по защите докторских диссертаций, активно участвует в международных конференциях и руководит секциями по компьютерной графике и геометрическому моделированию. Среди его проектов — сопредседательство ежегодной Крымской международной научно-практической конференции «Геометрическое и компьютерное моделирование, энергосбережение, экология, дизайн», что позволяет поддерживать тесную связь между наукой, образованием и практикой.
Источники:
- https://web.archive.org/web/20130429130843/http://info-build.com.ua/catalog/enterprises/detail.php?ID=69
- https://poleznayamodel.ru/patent/77/776943.html
- https://who-is-who.ua/main/bookmaket/bild2008/3/140.html
- https://www.webcitation.org/6Hm1dVacL?url=http://artns.us/Artist-Information-long-biography.html
- https://www.linkedin.com/in/%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD-%D1%81%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2-170926138/